Slash Guitar Tips på "Guitar Hero III"

Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 14 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Slash Guitar Tips på "Guitar Hero III" - Artiklar
Slash Guitar Tips på "Guitar Hero III" - Artiklar

Innehåll

Kampen mot Slash i "Guitar Hero III: Legends of Rock" är det näst svåraste spelet i spelet. Beroende på svårighetsgraden kan det bara vara ett stort problem att bara spela musik ensam. Den extra utmaningen av attacker under strid kan lätt komplicera problemet. Att lära musiken och välja attacktid klokt kan göra stor skillnad i resultatet. En bra strategi gör det lättare att besegra Slash.


Besegra Slash och bli en sann gitarrhjälte (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)

Öva musiken

Kampens främsta mål, i "Guitar Hero III", är att få motståndaren att besegras. Att kunna spela musik, tillräckligt bra för att inte misslyckas, är fortfarande ett krav. Slagsånger mot chefen var inte initialt tillgängliga i det ursprungliga spelet, men laddas nu ner gratis. Genom att ladda ner låten kan du träna den som någon annan låt i spelet. Ju bättre en spelare är på musik, desto mindre förödande några attacker kommer att bli, som "Amp Overload".

tur

Kampen mot chefen är den enda delen av "Guitar Hero" -serien där lycka faktiskt är en faktor som kan besegra skickligheten. För att vinna striden mot chefen måste Slash förlora, men det är möjligt att fastna med svagare power-ups i en kamp som inte tillåter det att hända. Detta kan tas till det yttersta genom att återställa om den första "power-up" inte är bra. Men lycka kommer sällan att paralysera spelaren. Var inte frustrerad, gå vilse ibland, eftersom Slash får mer förödande attacker än du.


Svårighetsnivå

Strider mot chefer är svårare, vid lägre svårighetsgrader än vid högre svårighetsgrader. Detta är kontraintuitivt, men det fungerar av samma skäl att högre svårighetsnivåer gör låtarna svårare att spela. Syftet med chefsstriden är att tömma Slashs "Rock Meter". Om du gör det måste du tvinga att förlora anteckningar, och på hårdare nivåer har låtarna flera anteckningar för både Slash och spelaren. Att slå Slash, med en Whammy Bar Attack, kommer sannolikt att få honom att förlora slaget om det används vid rätt tidpunkt. Annars skulle det förmodligen vara mycket mindre effektivt.

Attacktid

Det finns två grundläggande strategier angående attacktid. Den första är att hålla några bra attacker och använda dem när Slash har en stor uppsättning anteckningar att komma. Denna metod brukar fungera för att besegra ett avsnitt. Detta är vanligtvis den snabbaste metoden så länge du har turen att bli av med "power-ups". Alternativet är att använda någon attack du har, varje gång Slash har en "Star Power Cluster" som kommer. Nästan varje attack får honom att förlora anteckningar eller stjäla den energi han behöver för att slutföra den. Det kommer också att tömma sin "Rock Meter" lite. Den här metoden är långsammare, men förhindrar slash från att attackera den.


Att ge upp

Om Slash verkligen är för mycket besvär kan du hoppa över matchen med chefen helt genom att välja alternativet "Avsluta". Detta gäller också kampen mot Tom Morello, men inte mot Lou. För att aktivera alternativet, förlora till Slash tre gånger i följd. Återuppta räknas inte i detta nummer. Detta gör det möjligt för spelaren att fortsätta med spelet, men utan tillfredsställelse och erkännande av att vinna striden.