Innehåll
"Virtual Villagers 3: The Secret City" låter spelaren utforska den mystiska norra delen av sin ö för att ta reda på vem som var där före hans grupp bosättare. Många förbättringar har gjorts i detta spel i "Virtual Villagers" -serien, inklusive att samla växter, skapa drycker och några nya hemligheter.
Spädbarn och barn
Dra en kvinna över en man eller vice versa för att börja skaffa barn. Detta framgår tydligast av ljudet av kyssar om de kommer överens med varandra och kan producera ett barn. De kommer att gå till en stuga tillsammans, men kanske inte får barn ännu. Kontrollera den totala befolkningen, eftersom den ökar omedelbart om det är ett lyckat par. Du kan hämta kvinnan omedelbart efter att befolkningen har ökat och hon kommer redan att ha barnet i dina armar. Fertilitetsdrycker kan öka antalet barn födda till en kvinna. Barn kommer att kunna samla växter och svampar när de är två år gamla och kan börja arbeta när de är 14 år.
Växtplatser
Dussintals kombinationer av växter är möjliga för att bilda olika drycker. Dessa drycker har olika effekter på byborna och kan bara göras efter att ha löst det tredje pusslet. Du hittar kaktusar strax ovanför vetenskapsområdet, svarta orkidéer på kanten av ängen under trädgården, lotusblommor till vänster om den varma vårens trappa, rosor på vänster sida av trädgården och liljor på vägen mot dörren. Krukväxter och frukter kan endast samlas in efter att du köpt nivå två för din fraktion och dessa växter kan bara hittas till vänster om alkemilaboratoriet. Forskare kan inte göra en dryck förrän alla växter har lagts på bordet. Barn samlar in och levererar växter snabbare än andra bybor.
Allmänna hemligheter
Sätt upp datumet på systemet en dag innan du börjar ditt spel. Börja med det, gasa bin och plantera det första fröet. Ställ in datum och tid för spelet till de aktuella inställningarna så får du 3000 honung och 1000 frukter att börja. Om du avbryter en bybor medan han bär ett föremål, kommer han att släppa det och objektet återgår till sin startposition. Skicka en annan skurk till den ursprungliga platsen för att plocka upp objektet och börja din väg med honom igen. Dra två barn för att arbeta med samma föremål eller typ av mat. Om de arbetar tillräckligt snabbt kan de båda samla in föremålet och du får två av det.
Pussel Tips
Dra alla dina bybor till togorna i amfiteatern i början av ditt första pussel. En chef väljs automatiskt bland byborna. Dra din Master Builder till skiffer i alkemilaboratoriet i början av det åttonde pusslet för att skapa planer för ett badkar. Dra dina vanliga byggare till den varma källan för att slutföra projektet.