Disney Princess födelsedagsspel

Författare: Mike Robinson
Skapelsedatum: 12 September 2021
Uppdatera Datum: 17 Juni 2024
Anonim
Disney Princess födelsedagsspel - Liv
Disney Princess födelsedagsspel - Liv

Innehåll

En födelsedagsfest från Disney tillåter barn att leva ut fantasin om att vara deras favoritprinsessor, som Snow White och Cinderella, eller senare som Tatiana från "The Princess and the Frog". Både flickor och pojkar kan leka tillsammans med aktiviteter inom detta tema.

Cinderellas sneakerskämt

Tanken är att imitera Cinderellas förlorade sneaker. Efter att ha lagt en av skorna i en hög med skor tar barnen en som inte är deras och försöker hitta ägaren. Det sista barnet som tar emot skon, som Cinderella i filmen, får utmärkelsen. I en alternativ version letar barn efter Cinderellas "saknade sko" efter att en vuxen gömmer alla sina skor och lägger en sko på en av barnens fötter. Den som hittar sneakern vinner.


Staty spel

När Disney-låtar spelar dansar alla barn tills en ond styvmor verkar "frysa" alla på "Royal Statues Ball". När den onda styvmor (en vuxen) stoppar musiken, fryser barnen. De som inte kan stå stilla lämnar spelet. När musiken börjar spela igen bör barnen dansa igen. Det sista kvarvarande barnet vinner.

För "Pique-drottningen och den onda kungstatyn" är ett barn kungen eller drottningen, medan de andra är prinsarna och prinsessorna. Drottningen måste jaga de andra, och den som hon fångar måste stå som en staty tills ett annat barn rör vid henne. När drottningen fryser alla, eller om en vuxen säger att de ska sluta, är spelet över. Det första barnet som fångas blir drottningen eller kungen i nästa omgång.

Frog Kissing Game

En ögonbindel "prinsessa" letar efter en groda att "kyssa". En vuxen väljer ett barn som prinsessa, medan resten av barnen tar papper från en påse; på ett papper står det "groda" medan de andra har "djur". Med en Hershey's Kiss-choklad, som representerar kyssen, säger prinsessan "Med denna kyss blir grodan en prins". I det ögonblicket gör barnen som är runt prinsessan i en cirkel djurljud och bara grodan "skakar". Med hjälp av skakning som en guide måste den ögonbindel med prinsessan gå till grodan. När hon hittar den förmodade grodan ger hon honom choklad. Om prinsessan får rätt, behåller grodan choklad, men håller sig utanför nästa omgång, medan barnet bredvid henne blir prinsessan. Om prinsessan saknar, returnerar grodan choklad. Prinsessan stannar utanför nästa omgång och grodan blir prinsessan.


Tävla för att klä ut kostymer

Värden organiserar "prinsessor" mot "prinsar" eller lag mot lag för ett lopp för att klä sig ut. Den vuxna bestämmer startlinjen och returlinjen. Varje lag vinner en väska eller resväska med "royalty" -kläder som passar prinsarna och prinsessorna. Den första spelaren öppnar påsen, tar på sig kläderna, stänger påsen och springer till returlinjen. Där tar han bort kläderna, lägger tillbaka dem i påsen och springer med dem tillbaka till startlinjen, där nästa spelare väntar på att upprepa processen. Det första laget som slutar vinner.

Snövits förgiftade äpplesprick

En vuxen gömmer flera äpplen runt festområdet. Ett av äpplen kommer att vara "förgiftat" och markeras med ett grönt band på stammen. Den vuxna säger till barnen att Snow White behöver dem för att hitta det förgiftade äpplet innan hon börjar samla äpplen. Barnet som först hittar det förgiftade äpplet vinner.

"Vem är jag?"

Barn bör försöka gissa prinsessans identitet på en prinsessaklistermärke som har klistrats på ryggen. En i taget ställer barnen varandra ja eller nej. Det första barnet som gissar med minst antal frågor vinner.