Innehåll
3D-tecken skapas för många ändamål, från reklamfilmer och tv-program till filmer och videospel. Medan vissa av dessa tecken är baserade på inbyggda 3D-programfigurer eller inköpta från en leverantör föredrar vissa människor att skapa en anpassad karaktär som uppfyller specifika behov. För detta finns 3D modelleringsprogram, som Cinema 4D. Det här programmet har ett antal funktioner som gör processen relativt enkel.
vägbeskrivning
Skapa 3D-tecken i Cinema 4D (tänkaren 5 bild av chrisharvey från Fotolia.com)-
Skissera dina karaktärsidéer på papper innan du börjar jobba på showen. Rita olika vinklar av karaktärens syn. Lägg inte till rekvisita vid denna punkt för att tydligt se de delar som utgör siffran.
-
Kör Cinema 4D. Gå till "Primitives" längst upp i programmet, och välj kubformen. Markera kuben i vyn. Klicka på knappen "Gör redigerbara" i den vänstra rutan.
-
Markera kubens undersida. Högerklicka på ansiktet och välj "Kniv". Använd verktyget för att dela upp det i två delar, vilket blir benen. Använd verktyget för att skapa en uppdelning av ansikten och att radera toppen och producera ansikten som blir armarna.
-
Välj de två nedre ytorna. Högerklicka och välj "Extrude." Använd verktyget för att förstora ansikten i början av knäna. Förläng dem sedan igen, ner till fotens botten. Använd "Kniv" -verktyget för att skapa en splittring längst ner mot polygoner. Skjut dessa ansikten mot fötterna.
-
Fortsätt med att använda "Kniv" -verktyget och "Extrude" -funktionerna för att skapa teckens oregelbundna form. Använd sedan "Kniv" -verktyget igen för att lägga till extra splittringar runt områden som armbåge, knä och nacke som kommer att få leder.
-
Använd "Flytta" -verktyget i "Punkt" -läget och "Edge" -läget för att förbättra karaktärens form. Spara ditt arbete.