Innehåll
"Medieval 2: Total War" är ett videospel där spelare bygger imperier och befaller arméer i ett spel som har en turbaserad mekanism. De använder olika taktik på slagfältet för att befalla sina arméer i medeltida strid i realtid mot fiendens trupper. Spelet är väldigt komplext, men några allmänna tips kan hjälpa dig att komma igenom spelets grundläggande strategier.
Terrängen
Striderna i "Medeltida 2" äger rum på fulla, tredimensionella slagfält, med terräng som inkluderar berg och skogar. Precis som i verkliga livet lägger generaler alltid slagfältsterrängen i sin taktik, och om du verkligen använder slagfältsterrängen får du en fördel framför spelare som ser det som en dekoration. Att ta till exempel dina trupper genom skogen tar tid och tar dem ur spel, men det kan lämna dem utanför din motståndares vision, så att du kan visas med din armé ibland olämplig för motståndaren.
Spjut soldater
En grundläggande stridsprincip för "Medeltida total krig 2" är att spjutsoldater, eller "pikemen", spelar sin historiska roll för att besegra frontmonterade enheter. Som historiskt kan en tung kavalleriladdning besegra ett infanteriregement, eftersom både den stora skada de kan orsaka och rädslan för att en sådan eventualitet kan tillföra soldater, kan en kavalleriladdning förstöra infanterienheter i spel. Spjutning av dina soldater så att de möter fiendens kavalleri kan hindra din fiende från att använda dessa enheter med maximal effektivitet.
Använda flankerna och hänga efter
Enheter kämpar inte bra på alla sidor. De som får en avgift från flankerna eller bakom får extra skada från sina angripare och gör mindre skada också. Denna aspekt av spelet finns för att efterlikna den traditionella taktiska aspekten av striden. På grund av detta kommer att hantera dina enheter över slagfältet, istället för att attackera framifrån, vara smygande med din motståndare och attackera honom från flanken eller bakifrån, ge dig en stor fördel jämfört med din motståndare som har en mer linjär strategi.
Defensiva fästningar
En höjdpunkt i "Medieval 2: Total War" är tillägget av funktionella försvarsstrukturer för fältslag utanför städer. De inkluderar torn och grindar som kan skjuta enheter. Även om angripare kan besegra dessa defensiva komponenter, kan de inte använda den. Till exempel, om en angripare erövrar ett torn, kan han inte attackera försvarare. Angripare måste påminnas om att ta dessa strukturer bara minskar stadens defensiva kapacitet och inte ger dem större eldkraft för att attackera försvarare.