Hur man gör Giratina åter i Pokémon Platinum

Författare: Christy White
Skapelsedatum: 3 Maj 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Hur man gör Giratina åter i Pokémon Platinum - Artiklar
Hur man gör Giratina åter i Pokémon Platinum - Artiklar

Innehåll

Giratina är en legendarisk Dragon-Ghost Pokémon som finns i Platinum Pokémon-spelet. Den här kraftfulla Pokémon finns två gånger i spelet under normal match. Första gången Giratina hittas kan du inte fånga den. Under det andra mötet i Distortion World får du den första möjligheten att fånga den. Om Giratina slås ut av misstag kan du göra att denna Pokémon återkommer när vissa villkor har uppnåtts i spel.


vägbeskrivning

Pikachu och Piplup är två Pokémon som finns i Platinum Pokémon-spelet (Jim McIsaac / Getty Images Sport / Getty Images)

    Hur man gör Giratina åter i Pokémon Platinum

  1. Förduga historien tills du slår Elite fyra. De är några av de mest kraftfulla tränarna i spelet och finns i Pokémon League, som sitter i slutet av Victory Road.

    Du kommer att behöva besegra Elite Four och mästaren i en serie Pokémon-strider. De är kraftfulla tränare som specialiserar sig på en typ av Pokémon. När du går in i ligan kan du inte lämna förrän du besegrar alla motståndare eller besegras.

    Om du besegrar varje motståndare mellan Final Four och mästaren kommer du att tas till Champion's Room, där din karaktär kommer att prata med mästaren innan du sparar spelet. Spelet sparas automatiskt innan de sista krediterna börjar. När du är klar kan du trycka på både "Start" -knappen och "A" -knappen för att avsluta krediterna.


  2. Starta spelet genom att ladda ditt sparade spel. Tryck på både "Start" och "A" tills du når skärmen "Fortsätt / Alternativ". Tryck uppåt eller nedåt på riktningsknappen tills "Fortsätt" markeras och tryck sedan på "A" -knappen. Detta kommer att starta spelet i Twinleaf Town, där han började.

    Avsluta ditt rum i din mammas hus och gå till trappan. Din mamma kommer att ha en kort dialog med dig. Fortsätt genom dialogen genom att trycka på "A" -knappen. Avsluta detta rum längst ner på skärmen efter samtalet slutar.

  3. Resa till Turnback Cave på Route 214. För att komma dit behöver du en Pokémon med Rock Climb slag och en annan med Surf. Dessa bedrägerier är HM, som han lyckades under normal match. Om du har en Pokémon med Rock Climb, flytta din karaktär uppför kullen som verkar ha handstöd. Där trycker du på "A". En animering kommer att inträffa och du kommer att resa till toppen av väggen om din Pokémon har denna förmåga.


  4. Gå till kajen i vattnet på toppen av kullen. Vänd mot vattnet och tryck på "A", så du kommer att börja resa genom den. Flytta norrut till terra firma med en grotta ingång. Gå in i grottan.

  5. Tryck på "Y" -knappen för att öppna menyn om du inte har en Pokémon som känner till Rock Climb och Surf. Flytta markören med riktningsmarkören till din ryggsäck och tryck på "A". Detta öppnar din inventering. Det blir möjligt att se bilden av en ryggsäck i det vänstra hörnet av skärmen och en titelfält som berättar vilken ficka du för närvarande är.

    Ringa åt vänster eller höger på riktningen tills du hittar "TM & HM" -fickan. Tryck upp eller ner på riktningen tills du hittar HM 08 Rock Climb eller HM 03 Surf. Tryck på "A".

  6. Flytta markören för att markera "YES" med riktningen, när spelet frågar om du vill använda HM. Tryck på "A". Detta öppnar en skärm där du kommer att se all din aktiva Pokémon på ditt lag med en ABLE eller UNABLE-indikator. Välj en som har ABLE och du vill undervisa Rock Climb eller Surf och tryck sedan på "A".

    Spelet kommer att be om bekräftelse på att du vill lära ut slaget mot denna Pokémon. Välj "JA" med riktnings- och "A" -knappen. Detta skickar dig till en skärm som visar alla Pokémon-attacker. Du kanske bara har fyra kända attacker. Välj med den riktning som du vill glömma och tryck på "A". Välj "JA" för att bekräfta. Pokémon kommer att lära sig Klättring eller Surf.

    Stäng ryggsäcken genom att trycka på "B" -knappen.

  7. Gå in genom grottans entré och du kommer att vara i Turnback Cave. Inuti finns det ett rum med fyra utgångar. Det finns en utgång i vart och ett av kardinalriktningarna: norr, syd, öst och väst. Varje utgång kommer att skicka dig till ett slumpmässigt rum i detta komplex. Gå igenom någon dörr på skärmen och fortsätt utforska grottan.

    Under utforskningen hittar du slumpmässigt tre pelare. Efter att ha hittat den tredje pelaren, kommer antingen utgången att ta dig till Giratina rummet.

  8. När han kommer in i Giratinas rum kommer han att vara i mitten och vänta. Spara spelet innan du går in i slaget. Om du misslyckas med att fånga det, kan du stänga av spelet och omstart omedelbart. Fortsätt på samma sätt som du gjorde i steg 2.

    För att spara spelet, tryck på "X" -knappen. Detta kommer att få menyn att visas. Tryck uppåt eller nedåt på riktningskontrollen tills Spara alternativet är valt. Tryck på "A" och spelet frågar om du verkligen vill spara, välj "JA" genom att trycka uppåt eller nedåt och "A" -knappen. Spelet kommer att be dig att bekräfta igen, välj "YES" igen och det kommer att sparas.

  9. Gå till Giratina och tryck på "A", detta kommer att börja striden mot en nivå 47 Giratina. För att fånga det finns det flera metoder. Det enklaste och mest säkra är att använda Master Ball. Denna speciella pokébola finns under spelet i sin normala progression. Det kommer att fånga det utan att misslyckas. För att använda den, välj "BAG" ikonen och öppna din väska. Välj Pokéball-ikonen och öppna den ficka för att kunna välja Master Ball och använd den.

  10. Kämpa Giratina om du inte har huvudbollen. Du bör göra Giratinas hälsopunkter svagare innan du använder en Poké Ball. På grund av den Ghost-Dragon-typen han har finns det olika motstånd och olika svagheter. Giratina är helt immun mot Normal eller Fighter attacker och kommer att ta halva skador från Fire, Water och Electric. Denna Pokémon är svag mot draken, mörk, is och spökeattacker, och tar dubbla skadorna från dessa träffar. Minska träffpunkter så mycket som möjligt för att göra det lättare att fånga.

    Använd bedrägerier som orsakar statuseffekter, till exempel Sömn och Paralys eller svindel som sänker Giratinas grundläggande statuser, för att göra det enklare att fånga. När du är redo att fånga den, öppna "BAG" ikonen och välj en Poké Ball.

  11. Tryck på "Pokéball" -ikonen för att visa alla Pokéballs som din karaktär bär. De mest effektiva som ska användas vid detta tillfälle är skymningsboll, tidsklocka eller ultraboll. Den starkaste som används första gången är Dusk Ball, om du inte använder Master Ball. Ju mer kampen fortskrider desto mer Timer Ball blir kraftfull, vilket gör det enkelt att fånga Giratina. Om du tömmer din Dusk och Timer Balls, använd Ultra Balls.

  12. Fortsätt spela Pokébolas tills du fångar, förlorar eller besegrar Giratina. Om han besegrar dig eller dör efter för mycket skada kan du starta om spelet som nämns i steg 5.

    Giratina kommer att dyka upp igen efter att ha besegrat Elite Four och champion igen om du väljer att inte starta om och fortsätta spelet. Resa till Pokémon League och utmana Elife Four och mästaren igen. När du lyckas och sparar spelet, starta om på din mammas hus.Du kan fortsätta att "återställa" Giratina tills du kan fånga det genom att besegra Elite Four och mästaren igen.

tips

  • Pokémon är lättare att fånga när de har färre träffpunkter. Normal False Swipe typ attack kommer alltid att lämna en Pokémon med minst 1 livstid. Eftersom Giratina är en Phantom-typ, är det vanligtvis immun mot dessa typer av normala attacker. Detta kan avbrytas med Oder Sleuth-träffen eller av en Pokémon med specialförmågan Scrappy, som tillåter "Normal" attacker för att arbeta mot Phantom Pokémon.
  • Pokémon av normal typ är immun mot spökeattacker, och förnekar Giratinas starkaste attack: Shadow Force.

varning

  • Kom ihåg att HMs Rock Climb and Surf är mycket svårt att glömma, så välj klokt vilken attack du vill glömma att sätta dem.

Vad du behöver

  • Nintendo DS Portable Console
  • Pokémon Platinum Cartridge