Spel som liknar "Rise of Nations"

Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 24 November 2024
Anonim
Spel som liknar "Rise of Nations" - Artiklar
Spel som liknar "Rise of Nations" - Artiklar

Innehåll

"Rise of Nations" är ett realtidsstrategi som utvecklats av Big Huge Games och publicerades av Microsoft 2003. Hyreschefen var Brian Reynolds, som redan hade ett väldigt väletablerat dataspel, Alpha Centauri. "Rise of Nations" var något ovanligt i sin tid eftersom det hade en slags styrelse för den strategiska delen av spelet och i ett annat skede var realistiska kartor med realtidsstrider.


Rise of Nations är ett datorstrategispel (Visage / Stockbyte / Getty Images)

"Rise of Legends"

"Rise of Legends" var uppföljaren till "Rise of Nations", som släpptes år 2006. "Rise of Legends" skilde sig från sin föregångare, för i stället för en verklig miljö användes det ett fiktivt och fantasifullt scenario där Det fanns tre distinkta raser med olika förmågor, enheter, styrkor och svagheter. Detta berodde på betoning på mer taktiska spel, liknande "Starcraft" i sitt snabba och balanserade spel, till skillnad från det första spelet i serien.

"Total krig"

Spelen i serien "Total War" är totalt 7 volymer, inte inklusive de tillgängliga utvidgningarna. Var och en av dessa spel har en spelstil som liknar "Rise of Nations", en taktisk och realtidsläge, och en mer strategisk och skiftande. Serien "Total War" skiljer sig från de flesta strategispel på grund av deras gigantiska strider, med tusentals enheter som fokuserar på deras formationer, snarare än enskilda enheter.


"Empire Earth"

"Empire Earth" släpptes före "Rise of Nations" och har inte den strategiska delen som liknar styrelserna, men den har också många realtidsbattar och har en utveckling över tiden där du går igenom tider under spelet, och varje har olika strategier och enheter, och räknar inte med de otaliga fraktioner som finns tillgängliga för spelarna. Dess uppföljare, "Empire Earth 2" innehåller mer strategiska element som kampanjen fortskrider.

"Age of Empires II: Kings 'Ålder"

Serien av "Empire Empire" -serien, och i synnerhet "Kings of Age", påverkade spelstilen "Rise of Nations" och deras liknande. Real-time-strider, singel-enheter, hjälteenheter, resursinspelning, olika tider inom spelet och flerspelarlägen var viktiga funktioner som skickades vidare till serien Rise of Nations. "Age of Empires III", som släpptes 2006, antog den strategiska stilen "Rise of Nations" för sina olika kampanjer.