Hur man skapar neonljus i Cinema 4D

Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 14 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
How to Create a Neon Glow Effect in GIMP (Photo Manipulation)
Video: How to Create a Neon Glow Effect in GIMP (Photo Manipulation)

Innehåll

Cinema 4D erbjuds av Maxon och är en av de största 3D-applikationerna tillgängliga för modellerare och underhållare. Den används för att skapa animeringar och specialeffekter, men kan också användas för att skapa 2D-bilder för användning i tryckta dokument eller på webbplatser. En av de mest imponerande effekterna du kan producera i Cinema 4D är neonlyset. Vanligtvis appliceras den på en "lätt" neon i en scen. Tack vare gränssnittet och de vänliga verktygen i Cinema 4D är det relativt enkelt, även för en amatör, att skapa ett neonljus.


vägbeskrivning

Skapa neonljus i Cinema 4D (neonskyltbild av pearlguy från Fotolia.com)
  1. Öppna Cinema 4D. Välj "Text" -verktyget från den övre verktygsfältet. I dialogrutan som visas väljer du önskad typstorlek och stil. Ange din text i det angivna utrymmet. Texten kommer att visas på huvudskärmen när du skriver den. Klicka på "OK" när du är klar.

  2. Välj texten på huvudskärmen. Gå till paletten "Material" och klicka på "Nytt material". I dialogrutan "Redigera material" lämnar du färgen 50% vit.

  3. På "Luminans" -kanalen, justera markörerna för att få den färg du vill ha i förhandsvisningen.

  4. Gå till "Transparency" -kanalen och gör objektet ungefär 60% transparent och 30% reflekterande. De optimala siffrorna beror på ljusstyrkan du vill uppnå. Klicka på "OK".


  5. Välj "Funktion" från toppmenyn och välj "Ny egenskap". Bland alternativen väljer du "Skugga". I dialogrutan som visas, stäng av skuggorna "Cast" och "Receive". Klicka på "OK".

  6. Gå till toppmenyn och lägg till en "Light" på scenen. I dialogrutan "Lätt" som visas anger du värdena "RGB" 50% och värdet "S" 100%. Kopiera lamporna för att synkronisera antalet bokstäver och placera dem ett kort stycke framför bokstäverna.

  7. Testa för att se om lampans position är korrekt. Flytta dem närmare eller längre för att uppnå det exakta resultatet du vill ha. Kör den slutliga utmatningen och spara filen.