Vad är skillnaden mellan PAL och NTSC för en Xbox 360?

Författare: Christy White
Skapelsedatum: 6 Maj 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Vad är skillnaden mellan PAL och NTSC för en Xbox 360? - Artiklar
Vad är skillnaden mellan PAL och NTSC för en Xbox 360? - Artiklar

Innehåll

Runt om i världen finns det två vanliga videoformat, NTSC och PAL. De kan inte bytas ut - enheter som stöder PAL-media stöder inte NTSC-formatet och vice versa. Att veta skillnaden mellan de två formaten säkerställer att du vet vilken inställning varje region använder för dina enheter, t.ex. Xbox 360. På så sätt kan du spela spel som köpts i ditt område.


Kontrollera standarden på din TV innan du köper enheter som kommer att anslutas till den (flashfilm / Lifesize / Getty Images)

Elnät

Alternativfasen, eller PAL, är videoformatet som finns i Europa, Australien och Asien, där el körs på ett 50 Hz-nätverk. National Television Standards Committee, eller NTSC, är det format som används i USA där kraftnätet är 60 hertz.

rendering

NTSC-videor på din Xbox 360 visas i 30 bilder per sekund, så det händer så fort att det inte kan upptäckas. PAL-formatet visas med 25 bilder per sekund, vilket påverkar videokvaliteten. Om din enhet är inställd på PAL och du försöker spela NTSC-video måste du ta bort 5 bilder per sekund och ta bort den svarta boksrutan. Att spela PAL-video på en NTSC-enhet skapar fläckar och linjer för att inte ha ytterligare 5 bilder per sekund.


Om oss

Kvaliteten varierar mellan PAL och NTSC. Även om NTSC har fler bilder per sekund, har PAL 625 linjer upplösning, i motsats till 525 i NTSC. PAL-formatet visar bättre bildkvalitet och upplösning på grund av ytterligare linjer.

Färgrikt tecken

Eftersom PAL-tekniken har utvecklats efter införandet av färgsignal, använder formatet bättre teknik för att visa färgsignaler med tydlighet och precision. NTSC-standarden, som först antogs 1941, har inte några ideala elektroniska signaler för färg.

Kompatibelt läge

Ett spel som släpps för Xbox 360 i PAL-format fungerar inte på en enhet som är utformad för NTSC, och ett spel som släpps i NTSC-format körs inte på ett PAL-system.