Regler för tre personer racketball

Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Regler för tre personer racketball - Artiklar
Regler för tre personer racketball - Artiklar

Innehåll

Racketboll spelas vanligen mellan två motståndare eller dubblar, enligt USA Racquetball, en amerikansk förening, men en annan version av spelet - som inte har sanktionerats för turneringsspel - är den sneda halsen. Denna typ av spel spelas av tre spelare som är oberoende när de ritar, men spelar i par när de tar emot tjänsten och försöker förhindra att servern gör poäng.


Racketboll och racket (Comstock / Stockbyte / Getty Images)

positionering

Spelaren som tar av sig ligger någonstans inom tjänstezonen, som skisseras av två parallella linjer: kortlinjen och servicelinjen. Den korta linjen är mitten mellan fram- och bakväggarna och är 1,5 m från framväggen. De andra två spelarna måste hålla sig bakom mottagarlinjen som ligger 1,50 m från bakväggen. När bollen är lagligt ritad, kan spelarna flytta på viljan längs domstolen.

Ta ut

Vilken metod som helst kan användas för att bestämma tjänsteordern, men många spelare står på bakväggen, låt bollen quivera en gång och återföra den mot framväggen för att göra det skaka så nära kortlinjen som möjligt. Spelaren som kommer närmare sin rebound ritar först, följt av den näst närmaste och slutligen, så han motverkade ytterligare.


Endast servern kan göra poäng på racquetball, men i stället för att ha en motståndare, i skarpt halsläge, har han två. Även om de två spelarna som får tjänsten inte är ett lag - de är var och en i sitt eget spel - de fungerar som ett lag för att vinna rallyet och ta tjänsten från servern. Varje spelare kan slå bollen men servern måste ha chans att slå bollen med varje alternativ träff. Till exempel spelar spelare A bollen och spelare B returnerar den. Det är spelare A: s tur att slå bollen igen. Efter att han gjort det kan antingen spelare B eller C slå den, följde en gång till av spelare A. Detta fortsätter tills servern förlorar rallyet eller vinner poängen.

vridning

Oavsett vem som vinner rallyet följer spelarna rotation om poängen inte vunnits av den spelare som drog. Med andra ord, om tjänsten roterar - som bestämdes tidigare - spelaren För att ta först, drar spelare B i andra och C i tredje, då är det i vilken ordning tjänsten ändras längs spel. Till exempel drar spelare A ut och förlorar rallyet. Han ansluter sig sedan till spelare C för att ta emot spelarens B-tjänst. När spelare B förlorar en rally, går han med spelare A för att få en tjänst från spelare C.


variation

Ett annat ostraffet racquetballspel är två mot en. I det här spelet gäller samma grundläggande regler för halsen, men en spelare spelar mot de andra två i hela spelet. Om han förlorar tjänsten, har paret två chanser att tjäna. Det vill säga även efter att ha vunnit en rally, serverar den enskilda spelaren inte igen tills de två partnerna tappar tjänsten.