Tutorials för tecken i 2D-animering

Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Tutorials för tecken i 2D-animering - Artiklar
Tutorials för tecken i 2D-animering - Artiklar

Innehåll

Att animera tecknen är nyckeln till att skapa en övertygande tecknad film. Det är animatörens ansvar att skapa tecken som är unika och attraktiva. En karaktär kan utformas briljant, men om han inte rör sig eller agerar på ett intressant sätt kommer publiken att bli uttråkad. I 2D-animering måste artister rita alla aspekter och ramar av animationen, vilket kräver stor kunskap om uttryck och mänskliga rörelser.


Ansiktsuttryck

Ansiktsuttryck

Ansiktsuttryck hjälper till att definiera många aspekter av en karaktär. De kan hjälpa till att visa ditt humör, allmän personlighet och tankar. Om ett tecken får oväntade dåliga nyheter, kan deras ansiktsuttryck sakta omvandlas från ett glitt till ett tråkigt ansikte i en serie bilder. Om ett tecken blir upprörd av något som händer kan hans normala ansikte långsamt börja bli röd, eftersom spänningslinjer uppträder på pannan och han rynkar. En karaktär som upplever lättnad kan ha ett leende som sakta framträder på hans ansikte.

Ansiktsuttryck

Kroppsspråk

Kroppsspråk hjälper också till att animera en karaktär. Det kan ge publiken en omedelbar uppfattning om vad som händer i karaktärens sinne. Ett tecken med armarna korsat medan en annan pratar sänder en avlägsen eller defensiv bild. Du kan animera en infuriated karaktär med plötsliga rörelser av lemmar och huvud. Ansiktet kan ständigt vända sig i sidled och letar efter något som inte finns för att förstärka känslan av irritation


En bra övning för att öka din kunskap om kroppsspråk är att observera människor i en park. Gör snabba skisser om hur människor pratar och flyttar. Observera personens humör och använd den som referens senare i animationen.

Kroppsspråk

kadens

Den hastighet med vilken din karaktär verkar kan ha en betydande inverkan på hur publiken kommer att se den.Mycket aktiva tecken kan mer convulse deras lemmar och avsluta deras rörelser i färre ramar än normala tecken. Den lat eller sömnig kommer att ha fler ramar för att utföra samma grundläggande drag som normala tecken.

Den hastighet med vilken en karaktär rör sig kan också diktera hans känslor. Nöjda människor tenderar att flytta långsammare och tålmodigt. Angered människor går med snabba, svepande rörelser. Sad människor rör sig långsamt när de är ensamma, men flytta snabbt bort från grupper av människor. Tänk på allt detta när du animerar dina tecken.


kadens