Kartredigeringshandledning för "Age of Empires 2: The Conquerors"

Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 15 April 2021
Uppdatera Datum: 23 November 2024
Anonim
Kartredigeringshandledning för "Age of Empires 2: The Conquerors" - Artiklar
Kartredigeringshandledning för "Age of Empires 2: The Conquerors" - Artiklar

Innehåll

"Age of Empires 2: The Conquerors" är utvidgningen av "Age of Empires 2: Kings of Age", ett strategispelsprogram i realtid som har förbättrat kartredigeraren för nya enheter, tekniker, artificiell intelligenskontroll och andra funktioner. Kartredigeraren kan vara svår att använda, men efter att ha läst grunderna kan spelaren börja skapa sina egna scenarier.


"Age of Empires 2: The Conquerors" (PC-bild av genialbaron från Fotolia.com)

Menykoncepten

I kartredigeraren kan du välja om du vill starta startkartan, välja en rad förbyggda karttyper eller välj en slumpmässig.

I terrängsektionen kan du lägga till lite liv på din karta. Välj en typ av terräng och måla kartan. Du kan mixa och matcha som du vill. Du kan också justera höjden, skapa berg, kullar och dalar och lämna din karta farlig eller tyst, precis som du vill. Kombinera detta med valet av klippan och du kan ha mycket varierade kartor.

Med möjligheten att kopiera kartan kan du kopiera hela området och lägga det någon annanstans. Spelarsektionen låter dig ändra spelarna på kartan. Ange spelarnas ålder, hur mycket resurser de har och annan allmän information. Använd enhetssektionen för att ge spelare fördelar genom att placera byggnader, hjältar och andra saker på kartan. Sätt dem där du vill och när du ser dem, om du är den första kommer du att konvertera dem till din sida.


Använd diplomatsektionen för att skapa allianser mellan spelare. Det är viktigt att definiera allianser med alla spelare som har ett intresse. om en armé har en allians med den andra, se till att alliansen är inställd på båda sidor.

Den globala vinnarsektionen låter dig bestämma vilken typ av spel och hur spelarna vinner. Ställ in på "Exploration", "Conquest" eller "Relics" -läget. Bestäm vilka mål som ska fyllas i. Det här är det avsnitt där du ställer in regler och villkor för alla spelare.

"Alternativ", "Meddelanden" och "Cinematik" faller i liknande kategorier. Alternativ sektionen gör att du kan testa. Om du har skapat händelser eller triggers kan du ge dina spelare de funktioner de behöver för att försöka, samt se till att allt är i ordning. Meddelande sektionen låter dig ställa in de meddelanden som spelarna ser när vissa villkor är uppfyllda. Om du känner dig verkligen kreativ kan du använda avsnittet "Cinematics" för att infoga egna .avi-filmer för att spela i viktiga spel.


triggers

Utlösare är koder som du tillämpar på din karta för att skapa speciella scenarier.En utlösare kan skapas för att generera fiender, starta en scen eller till och med förstöra en hel stad medan kartan du skapade spelas. Triggers påverkar hela spelet - från det ögonblick som en ny del av berättelsen sker tills de helande enheterna använder sina förmågor.

Efter att ha tillämpat några triggers, testa ditt spel och se till att det gör allt du vill, om det flyter och är vettigt. Gör det inte för lätt eller för svårt. Om du inte kan lämna scenen så som du vill, kontrollera dina triggers. Se till att de slås på och av i lämpliga delar så snart du har avslutat spelet.