Vad är R- och L-knapparna på PS3?

Författare: Mike Robinson
Skapelsedatum: 12 September 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Vad är R- och L-knapparna på PS3? - Elektronik
Vad är R- och L-knapparna på PS3? - Elektronik

Innehåll

PlayStation 3 är spelkonsolen och mediecentret för Sony och har många tillbehör som PlayStation Move, PlayStation Eye och särskilt Dualshock-kontrollerna. PS3 har vissa typer av officiella kontroller, men knapplayouterna är identiska och motsvarar kontrollerna på andra konsoler som XBOX 360. PS3-utlösningsknapparna, L1 och R1, finns på samma plats och har samma funktion som knapparna XBOX 360 höger och vänster stötfångare.

PS3-kontroller

När Sony lanserade PS3 var kontrollerna av typen "Sixaxis", liknar DualShock 2, PlayStation 2. Kontrollenheten. DualShock 3-styrenheten ersatte Sixaxis och behöll samma layout av knapparna, den har två analoga spakar, en riktningsknapp som är uppdelad i fyra olika riktningar, fyra standardknappar, fyra utlösare och start- och väljarknapparna. Både Sixaxis och Dualshock 3 har möjlighet att använda Bluetooth. När de laddas behöver de inte kablar för att fungera. De har också rörelsesensorer, så att styrenheten kan flyttas för att interagera med PS3.


Motsvarande "axelknappar" på kontrollerna

Xbox 360 har fyra knappar som gjordes för att tryckas med indikatorerna, liknar triggers, men bara två av dem kallas "trigger". Knapparna nära toppen av styrenheten kallas "bumpers". PS3 har motsvarande knappar på samma plats, och den allmänna termen för de fyra är "utlösare" och mer specifikt kallas höger och vänster knapp R1 och L1.

Andra motsvarande kontroller

De andra utlösarna är knapparna L2 och R2. I stället för knapparna A, B, X och Y har PlayStation 3 X, cirkel, fyrkant och triangel. Riktningstangenterna och de analoga tangenterna fungerar lika mycket med Xbox 360 och knapparna "start" och "select" är i stort sett desamma som "start" och "back" på Xbox 360.

DualShock 3

Den officiella styrenheten för den senaste PS3 är DualShock 3 och den här styrenheten är nästan identisk med Sixaxis, men den vibrerar också. Styrenheten är märkbart tyngre än den ursprungliga Sixaxis, men är fortfarande tillräckligt lätt för att spela under långa perioder. Efter lanseringen av DualShock 3 började många spelutvecklare meddela att de också började använda styrenhetens vibrationer, med en etikett som säger "DualShock 3 Compatible" på spelomslaget.