Innehåll
Protoboards är plastplattor fyllda med hål som används för prototypning av elektroniska projekt. Istället för att lödda komponenterna kan du helt enkelt placera komponenterna och några ledningar på kortet. Komponenter och ledningar är lätta att sätta i, lätta att byta och lätta att ta bort. Under plattorna är hålen elektriskt anslutna i rad- och pelarmönster.
Skapa en radio
Ett klassiskt elektroniskt projekt är att bygga en radio. När du först hör röster och musik som kommer ut ur en härva av komponenter och ledningar kan du bryta igenom en barriär inom kretsdesignkonsten. Protoboards gör det enkelt, eftersom du inte behöver lödda komponenterna, bara sätt in dem i kortet. Du ansluter vanligtvis strömförsörjningen på ena sidan av kortet och marken på den andra sidan. Anslut komponenterna i kretsschemat till hålraderna i mitten. Du kan enkelt ställa in en radio för en timmes arbete eller mindre.
Skapa en ljuspanel i diskotek
Det tar lite mer designkapacitet att bygga en ljuspanel i stil med de som används i diskotek. Du kan börja med att försöka ansluta en LED-sökväg till din brädbräda, men under projektets gång vill du antagligen ha ett andra brädbräda för att fylla det med lysdioder. Mönstret som lysdioderna slår på och av kan styras på flera olika sätt: genom ljud (eftersom de är i diskotek), placera en mikrofon i kretsen och separera de olika frekvenserna med olika kondensatorvärden; peka på eller använd förprogrammerade mönster. Detta är ett projekt där det som begränsar dig bara är din fantasi.
Bygg datorkretsar
Beroende på din kunskap om datorkretsar finns det flera bra projekt att göra i ett protoboard. En enkel design är en avkodare, som de som används för att avkoda tangenttryckningar i ASCII-sekvenser, eller för att avkoda binära tal till decimaler. Ett lite svårare projekt är kodning och avkodning av en Hamming-kod eller en annan felkod som används för att korrigera dataöverföring. En klassisk datorkrets som kan byggas är ett tillägg - en krets som lägger till två binära strängar. Detta är verkligen ett digitalt designprojekt och du kan bygga det med logiska grindar på marker. Om du är mer modig kan du bygga dina egna logiska grindar med hjälp av transistorer och motstånd.
Kontrollera robotar
Många robotpaket har små protobord inkluderade i sin struktur. Du kan ansluta sensor- och motorkomponenter - liksom andra komponenter - för att kontrollera robotens beteende. Du kan också ansluta detta analyskort till en mikroprocessor som kan programmeras via din dator. Detta chip fungerar också som en utmärkt styrenhet för design av en discolampa. Du kan ansluta det programmerbara chipet direkt från din breadboard för att styra andra projekt.