Hur konverterar MAX-filer till OBJ

Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Export ID maps from Blender to Substance Painter
Video: Export ID maps from Blender to Substance Painter

Innehåll

Filer som slutar med "MAX" -tillägget är inbyggda i 3D Studio Max-programvara, ett känt 3D-rendering och designprogram. Du behöver en funktionell kopia av programvaran för att arbeta med eller konvertera dessa filer. OBJ-formatet är en av branschstandarderna för lagring av 3D-grafik, som vanligtvis representerar enskilda objekt snarare än fullständiga scener.


vägbeskrivning

Konvertera dina tredimensionella objekt (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  1. Öppna 3D Studio Max och ladda upp .MAX-scenfilen du vill konvertera till ett 3D-objekt.

  2. Klicka på "Arkiv" -menyn och välj alternativet "Exportera". Spara filen som OBJ. Liksom de flesta tredimensionella program har 3D Studio Max inbyggt stöd för denna typ av fil.

  3. Öppna OBJ-filen i någon 3D-modellvisare eller designprogramvara efter eget val.

varning

  • Var medveten om att dataförlust kan inträffa under konvertering, inklusive viss textur och konturinformation. När du exporterar ett objekt, en grupp av objekt eller en scen sparas filen som en enda mall, där alla komponenter slås samman som en. Undvik därför att exportera en mall till OBJ-formatet tills du helt har slutfört det.