Innehåll
- Jeopardy
- Steg 1
- Steg 2
- Steg 3
- Steg 4
- Steg 5
- Steg 6
- Steg 7
- Steg 8
- Steg 9
- Steg 10
- Steg 11
- Steg 12
- Steg 13
- Steg 14
- Steg 15
- Steg 16
- Steg 17
- Mall för minnesspel
- Steg 1
- Steg 2
- Steg 3
- Steg 4
- Steg 5
- Steg 6
- Steg 7
PowerPoint är ett användbart verktyg för att skapa interaktiva spel som förstärker skolämnen och testar elevernas kunskaper. Föräldrar och lärare kan skapa presentationer som inkluderar animationer, hyperlänkar och åtgärdsknappar för att snabbt navigera mellan skärmar och för att främja interaktivitet. Ett grundläggande spel som Jeopardy kan anpassas till en modell för andra discipliner. Microsoft erbjuder också modeller som innehåller animerade objekt och animationsskript som kan anpassas efter elevens eller klassens behov. Användare kan dra nytta av PowerPoints avancerade funktioner genom att kombinera media och innehåll för att engagera studenter i lärande.
Jeopardy
Steg 1
Starta PowerPoint och skapa en ny tom fil (genom att välja "Ny presentation" under "Arkiv" i toppmenyn).
Steg 2
Ange spelets titel i textutrymmet på den första bilden (titelbild) och välj sedan "Ny bild", under "Infoga", i toppmenyn.
Steg 3
Skapa en tabell med fyra kolumner och fem rader, välj "Tabell", under "Infoga" och skriv "5" i fältet "Antal kolumner" och "4" för "Antal rader" innan du klickar på knappen "OK".
Steg 4
Ange kategorinamnen i varje cell på första raden; skriv "10" i varje cell i andra raden; "25" i varje cell i tredje raden; "35" på var och en av den fjärde raden och "50" på var och en av den femte raden.
Steg 5
Markera alla celler i tabellen och klicka på "Center" i det översta verktygsfältet. Om du vill klickar du på "B" i det översta verktygsfältet för att ändra teckensnittet till fetstil.
Steg 6
Välj "Ny bild", under "Infoga" och skriv frågan i textrutan. Om du vill kan du ändra layouten på bilden genom att välja "Bildlayout" under "Format" i det övre fältet och välja "Titelbild" eller "Titel och innehåll"; Du kan öka teckensnittstorleken för texten genom att välja alternativ i det översta verktygsfältet.
Steg 7
Ange svaret i textrutan "Bildtext".
Steg 8
Välj "Anpassa animering" under "Bildspel" i toppmenyn och klicka på "Lägg till effekt". Välj "Utseende" under kategorin "Inmatning" och klicka två gånger på "OK" -knappen.
Steg 9
Välj "Action Buttons" under "Slide Show" och välj "First Slide".
Steg 10
Rita en fyrkantig knapp på bilden och välj sedan "Skjut" från rullgardinsmenyn under "Hyperlänk till". Välj bild 2 (som innehåller tabellen) och klicka två gånger på "OK".
Steg 11
Välj "Duplicate Slide" under "Insert", markera texten och skriv en ny fråga och svar i motsvarande textrutor. Upprepa detta steg för nästa frågor (totalt 16 frågor).
Steg 12
Gå till den andra bilden som innehåller tabellen.
Steg 13
Markera texten i cellen i första kolumnen, andra raden och välj "Hyperlänk" under "Infoga".
Steg 14
Klicka på fliken "Dokument" och klicka på "Sök" i avsnittet "Ankare".
Steg 15
Expandera kategorin "Bildtitlar" och välj bilden med motsvarande fråga. Klicka två gånger på "OK".
Steg 16
Upprepa steg 11 till 13 för varje objekt i rad 2 och 4.
Steg 17
Spara presentationsfilen och visa sedan bildspelet genom att välja "Visa presentation" eller klicka på "Bildspel" längst ner i presentationsfönstret.
Mall för minnesspel
Steg 1
Starta din webbläsare och ladda ner filen "Animated Presentation Slide for Games" från Microsofts mallgalleri.
Steg 2
Expandera filen för att komma åt PowerPoint-mallen med ett program som PKWare (Windows) eller Stuffit (Mac).
Steg 3
Starta PowerPoint och öppna mallen som extraherades i steg 2.
Steg 4
Välj "Spara som" under "Arkiv" i toppmenyn och välj filtyp som "PowerPoint-presentation".
Steg 5
Anpassa presentationsbilderna genom att högerklicka på bilden i den öppna portalen och välja "Formatera bild".
Steg 6
Välj "Fyll" och välj "Fylleffekter" (i PowerPoint 2007, välj "Bild eller texturfyllning"). Klicka på "File", välj en bildfil, klicka på "Insert" och sedan "OK" för att ändra bilden på portalen.
Steg 7
Upprepa steg 5 till 6 för varje bild. Kom ihåg att infoga samma bild på två platser för ett minnesspel.