Vad är GPU-skalan för?

Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 17 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
Vad är GPU-skalan för? - Artiklar
Vad är GPU-skalan för? - Artiklar

Innehåll

Datorn använder sig av två huvudkomponenter för att göra bilder, grafikkort och bildskärm. Skärmarna finns i olika storlekar och proportioner för bredd, höjd eller skärmförhållande, medan moderna grafikkort visar foton och videoklipp i ett brett utbud av upplösningar och format. När utmatningen från den inte helt motsvarar bildskärmens funktioner kan du använda grafikkortets grafikkortfunktion för att bättre passa dina bilder och videoklipp på skärmen.


GPU-skalan kan sträcka eller minska visningen av en video eller bild (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)

definition

Termen "GPU-skala" är en akronym för grafiska enhetskalor, ett alternativ tillgängligt på flera videokort, som automatiskt ändrar innehållet som inte är välkalibrerat för visning på en bildskärm. När den är aktiverad fungerar grafikprocessorn som en mellanhand mellan specifikationerna angivna av inmatningsapplikationen och den faktiska utmatningen. GPU: n mottar den ursprungliga visningsinmatningen från källan till bilden som återges, utför ändringsfunktionen på processorkortet och genererar sedan den redigerade bilden eller videon på bildskärmen.

Behåll skärmens bildförhållande

Att behålla det ursprungliga bildformatet för ingången är en vanlig typ av GPU-skala som videokortet kan utföra. Många applikationer och videoklipp är kalibrerade för att visas med en breddmätning på 4 till 3 bredd. Du kan till exempel ha en bildskärm vars dimensioner har ett standardformatförhållande på 16 tum högt till 9 tum bredt. I det här fallet verkar 4 till 3-videon sträckas horisontellt under normala exponeringsförhållanden. Om du aktiverar bildförhållandet kan du välja att visa bilden med normal bredd och höjd. Genom att göra detta visas videon med bästa möjliga kvalitet, men lägger till svarta staplar längs den del av kanten på skärmen som inte används.


Fullskärmsskala

Att behålla bildförhållandet är den lämpliga typen av GPU-skalan om du vill titta på en högkvalitativ video eller bild på en bildskärm med inkompatibelt förhållande. Om du föredrar att det ska vara skärmens storlek, aktivera du helt enkelt GPU-skalan på helskärmen, som sträcker ut videoklippet. En dimension av det ursprungliga förhållandet upprätthålls medan den andra, vanligtvis den horisontella, sträcker sig. Det här alternativet kommer att göra att hela skärmen används, men resultatet blir att videon eller bilden snedvrids och kvaliteten komprometteras.

Centrerad synkronisering

Du kan också välja att visa innehållet ensam på skärmen med normal storlek och upplösning genom att aktivera grafikkortets centrerad synkroniserings GPU-skalans funktion så att videoingången visas på bildskärmen i det ursprungliga kodade formatet. Med denna typ av skala gör videokortprocessorn varje pixel som föreskrivet vid ingångskällan och lägger helt enkelt till horisontella och vertikala staplar runt den oanvända delen av skärmen.