Hur man gör ett marinslagsspel

Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 11 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Hur man gör ett marinslagsspel - Artiklar
Hur man gör ett marinslagsspel - Artiklar

Innehåll

"Naval Battle" är ett populärt tvåspelare, bestående spel som har funnits i olika former sedan början av 1900-talet. "Naval Battle" har marknadsförts som ett brädspel men var ursprungligen ett spel som spelades med penna och papper . Till denna dag är det fortfarande ett bra sätt att underhålla människor i alla åldrar!


vägbeskrivning

I "Battle Naval" styr spelarna sin flotta och försöker lura sin motståndare (slagskeppsbild av goce risteski från Fotolia.com)

    Ritning av gallret

  1. Med en linjal och svart penna ritar varje spelare ett rutnät med nio rader och nio kolumner. Lämna utrymme på varje pappersark till ett annat galler med liknande storlek.

  2. På bottenlinjen i varje rutnät, använd den svarta penna, räkna fyrkanterna från "1" till "8". Lämna torget längst ned i vänstra hörnet. Markera rutorna på raden i det vänstra hörnet av gallret med bokstäverna "A" till "H", med "A" i övre vänstra hörnet. Lämna torget längst ner till vänster.


  3. Med en svart penna drar varje spelare nu sin "flotta" på sitt rutnät, utan att visa det mot sin motståndare. Flotta består av två ubåtar, två destroyers, en kryssare, ett krigsfartyg och en flygplanbärare.

  4. Flygplansbäraren är en linje med fem "P" s, krigsskeppet är en linje med fyra "G" s, kryssaren av tre "C" s, destroyers är två "T" -linjer om ubåtarna är en "S" "markerad i en kvadrat.

  5. Fartyg kan dras på alla horisontella eller vertikala linjer, men kan inte överlappa varandra. Till exempel, om en ubåt placeras på torget C4, kan inget annat skepp placeras i den kvadraten.

  6. Varje spelare upprepar nu steg 1 och 2 för att göra ett rutnät utan fartyg.

    Spelar spelet

  1. Spelare 1 säger en koordinat av en ruta i rutnätet - till exempel "B1". Spelaren 2 kontrollerar om han har en båt placerad i den kvadraten. Om så är fallet, säger spelaren 2 "Hit". Spelare 1 markerar träffen på B1 på sitt rena galler, med en färgpenn att skriva bokstaven "A". Om det inte finns någon båt på torget säger spelaren 2 "missad". Spelare 1 markerar detta på sitt rena nät, med bokstaven "E". Använd färgpennor för att indikera fel och korrekthet.


  2. Varje spelare skjuter motståndande flottan varje tur.

  3. Om alla torg som innehåller ett fartyg slås, kommer skeppet "sänks". Spelaren vars skepp var nedsänkt måste ange detta och också berätta vilket slags skepp det var.

  4. Spelet slutar när en spelare sänker alla båtar i den andra spelarens flotta, vilket avgör vilka kvadrater de placeras i.

tips

  • Olika versioner av spelet tillåter varje spelare att ha olika mängder skott per tur. Vissa spelare väljer att tillåta ett skott i taget, men ett annat sätt att spela är att varje spelare tar skott på samma antal fartyg som han har som ännu inte sjunkit per tur (så om en spelare har 3 båtar, tar han 3 skott). En annan version tillåter tre skott för flygplanbäraren, två vardera för krigsskeppet och för kryssaren och en för varje ubåt och förstörare. Se vilken du gillar bäst!

Vad du behöver

  • papper
  • 2 pennor
  • linjal
  • gummi
  • Färgpennor