Hur man slutför de 16 pusselna i Virtual Villagers: A New Home

Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 16 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Hur man slutför de 16 pusselna i Virtual Villagers: A New Home - Elektronik
Hur man slutför de 16 pusselna i Virtual Villagers: A New Home - Elektronik

Innehåll

"Virtual Villagers: A New Home" är ett bysimuleringsspel som utvecklades och publicerades 2006 av Last Day of Work för Windows- och Mac-datorer för Nintendo DS, Palm OS och iPhone. Spelare tar hand om en grupp överlevande vars tidigare hem förstördes av ett vulkanutbrott. Inte bara måste du få de överlevande att bilda en självförsörjande by, du måste också lösa 16 pussel för att göra livet mindre komplicerat för dem.

Steg 1

Tvätta brunnen så att dess invånare har en ren vattenkälla. Du gör detta genom att ta en boende med byggfärdigheter till brunnen.

Steg 2

Hysa den växande befolkningen i byn genom att göra den boende med byggfärdigheter att sätta upp ett nytt tält. Låt bara invånaren, som automatiskt börjar bygga tältet i början av spelet, avsluta sin uppgift.

Steg 3

Dra en invånare till stranden för att städa upp skräp.

Steg 4

Träna en invånare att bli en masterforskare genom att höja din forskningsnivå tills du når en hög nivå och dra honom till den höga byggnaden norr om forskningstabellen för att bygga en skola.


Steg 5

Öka en byggares färdigheter till nivå 2 och dra honom till stenhögen, blockera dammens mynning i byns nordvästra hörn för att rensa den.

Steg 6

Öka en bondes skördefärdighet till nivå 3, dra honom in i dammen och vänta på att han ska fånga den magiska fisken av fertilitet för att öka jordbrukarnas färdigheter hos sina invånare.

Steg 7

Köp andlighet nivå 2 för att upptäcka kyrkogården i byns nordöstra hörn och dra en vuxen bosatt dit. Han kommer att tillhandahålla en värdig begravning för alla avlidna invånare. Efter begravningen kommer invånarna automatiskt att inrätta en ceremoni varje gång någon dör.

Steg 8

Studera växterna i byn för att upptäcka deras medicinska egenskaper. För att göra detta, dra en bosatt till alla växter i byområdet. De fem växterna som ska upptäckas inkluderar medicinsk kaktus, sällsynt ros, sällsynt lilja, fruktlös växt och grön frukt under dammen.


Steg 9

Dra en byggare till fältet nära byns sydöstra hörn. Det finns konstiga döda blommor där borta. Med hjälp av dammvattnet kommer byggaren att vattna åkrarna tills blommorna gro.

Steg 10

Återställ templet genom att placera en byggare på nivå 3 i ruinerna i den sydöstra delen av byn. Se till att du har nivå 3 andlighet först.

Steg 11

Dra en byggare till den höga stenen i byns nordvästra hörn för att hugga en idol till templet.

Steg 12

Dra en gravid kvinna in i dammen för att föda det gyllene barnet, en magisk pojke som behövs för att lösa de andra fyra pussel.

Steg 13

Placera det gyllene barnet i fältet med magiska blommor som du skapade i steg 9 och vänta på att han ska få en flock fjärilar att dyka upp.

Steg 14

Dra det gyllene barnet till den märkliga växten direkt norr om fruktbusken. Fjärilar kommer att följa och pollinera växten, som är Livets magiska växt.


Steg 15

Träna en invånare för att uppleva både konstruktion och vetenskap och placera honom i sandområdet söder om byn, mellan matbutiken och templet. Vänta tills han ser något ovanligt och börja gräva för att få den begravda skatten.

Steg 16

Vänta tills Golden Child bestämmer sig för att flytta klippan som blockerar grottan i byns nordöstra hörn. När ingången har öppnats, placera en invånare inuti entrén. Grattis! Du har slutfört de 16 pussel.