Hur man får alla krukor i "Zelda Majoras mask"

Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 18 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Hur man får alla krukor i "Zelda Majoras mask" - Elektronik
Hur man får alla krukor i "Zelda Majoras mask" - Elektronik

Innehåll

Det här är en handbok om hur du får alla krukor i spelet "The Legend of Zelda: Majora's Mask", ursprungligen för Nintendo 64. Beroende på potten kan den komma tom eller innehålla något förbrukningsvaror. Krukor kan vara användbara i spelet för att bära saker, som drycker som ger dig hälsa och / eller återhämta din magiska mätare, mjölk, insekter och, viktigast av allt, "adas", som kan förhindra att du dör. Så de är mycket användbara för de svåraste delarna av spelet. Dessutom är de nödvändiga om du vill avsluta spelet genom att ta alla föremålen.

Få alla krukor i "Zelda: Majoras mask"

Steg 1

Slå på ditt videospel och välj den sparade spelfilen.

Steg 2

Slutför de första tre dagarna och besegra Skull Kid på toppen av klocktornet på den tredje dagen. Gå tillbaka till den första dagen med Song of Time. Gå till södra träsket nära Woodfall (vakterna vid porten kommer att berätta vilken väg du ska gå. Gå söderut). Gå in i skogen av mysteriet och följ apan till det första rummet. Du hittar Kotate, häxan, som säger att hon behöver en kruka för att må bättre. Lämna Woods of Mystery och gå till krukbutiken vid Southern Swamp. Koume, häxan, ger dig en kruka. Om du tar honom till Kotake kan du behålla honom.


Steg 3

Gå till Romani Ranch klockan en på morgonen den första dagen och prata med Romani, ranchflickan. Följ den till ladan. När du lämnar ladan kommer du att stöta på UFO som flyger mot marken. Skjut pilar på alla ET: er. Du måste skjuta till gryningen den andra dagen utan att låta någon av dem nå ladan. Om du kan göra den här uppgiften kommer Romani att ge dig Chateau Romani i en kruka.

Steg 4

Gå in i Snowhead Temple och besegra Goht. Detta kommer att frigöra Goron-byn, som leder till Great Goron, som säljer Power Kegs till dig. Gå in i detta område som Goron Link, vilket kan göras genom att sätta på Gorons mask. Grand Goron ger dig en Power Keg som du måste ta till Mountain Village innan den exploderar. Ta den upp till byn och placera den framför den stora klippan nära baby Goron. Denna sten blockerar Gorons ras. Att ta Power Keg är en uppgift som måste utföras inom en viss tid, så ta det så snart som möjligt. När du behöver ta pumpen till en upphöjd plats, kasta den och klättra i höjden. När uppgiften är klar, slutför goronloppet. När du vinner loppet vinner du Gold Dust, som kommer i en ny pott.


Steg 5

Besegra huvudet för Great Bay Temple. Det är gjort, gå till kusten där Skulltula-huset och fiskarstugan är. Gå till höger om dessa hus och gå in i hålet inuti grottan. Korsar den kommer du på en annan strand. Passera Zoras tills du når en bit trä i sanden. Klättra upp på den och använd Hookshoot för att nå plattformen ovan och sikta på palmen. Fortsätt klättra på plattformarna med Hookshoot vid behov. Du kommer till ett hål i en vägg nära vattenfallet. Korsa den (det tar dig till vattenfallet), bli Zora Link och dyka ner i vattnet. Det kommer att finnas en bäver, stå på marken under vattnet och prata med honom. Du kommer att utmanas till ett lopp vars pris är en tom pott. Slå bäver genom att simma genom 20 ringar på 2 minuter. Du bör alltid gå igenom snurrringen och försöka hålla dig nära bävern. När du besegrar honom kommer en andra bäver att utmana dig, du måste slutföra samma uppgift, men nu med 25 ringar. När du besegrar honom får du den tomma potten.


Steg 6

Slutför händelseförloppet för att sammanföra Kafei och Anju. En del av denna sekvens handlar om att leverera brevet till Kafeis mamma, som är i Milk Bar. Använd Kafeis mask medan du levererar brevet. Kvinnan ger dig en kruka som innehåller Chateau Romani. Om du har problem med att komma ihåg sekvensen av händelser för att föra samman Anju och Kafei, klicka på "Kafei" nedan.

Steg 7

Gå in på Ikana kyrkogård den sista dagen, efter kl. 18, med kaptenens hatt (skallen kaptenens mask). Prata med skelettet som dansar runt en grav och be honom öppna det. Gå in i graven för att hitta Dampe, som letar efter begravda skatter. Prata med honom och vägleda honom till höjderna i området. Det finns fem högar av smuts på golvet och en ovanpå en pelare, nära en trappa. För att ta honom till pelaren måste du vägleda honom till den bruna plattformen som rör sig. Gå sedan uppför trappan på andra sidan och hitta Dampe längst upp på pelaren. När Dampe gräver de 6 jordhöjderna kommer ett Big Poe-spöke att dyka upp och du måste slåss mot honom. Besegra honom genom att blockera hans snurrattacker. När han slutar snurra, skjut honom med en pil. Big Poe försvinner och kommer antagligen att materialiseras bakom dig. Fortsätt blockera hans attacker och skjut pilar tills du besegrar honom. En kista kommer att visas, inuti den är den sista tomma potten.